V pustinách pokrytých sněhem a ledem, bičujících mrazivým větrem, je místo tajemné. Místo mocné, které hlídá Strážce. Co vlastně hlídá ? Ten bílý sníh a území nikoho ? Kdepak, z dálky je vidět blýskání ledového vězení, které v sobě ukrývá velice silný a mocný artefakt. Meč krále Lichů…
Kdysi Nathrezimové – páni děsu z Plamenné legie stvořili nemrtvého krále Lichů. Byl zrozen, aby jim sloužil, dobýval světy a budoval silnou armádu nemrtvých. Ovšem moc je tak krásně opojná a kdo by se dělil o vládu nad světy. Světy živých a mrtvých. A tak se stalo. že Plamenná legie v čele s Pány děsu uvrhla ostatky vzbouřeného krále Lichů do ledového vězení v zemi Northrendu.
V hoře ve středu Světa na ledovém trůnu je v kusu ledu brnění. Tam celá staletí spí a čeká, bez meče který ……
Mladý princ Arthas v čele vojsk lidí prozatím úspěšně potlačuje hrozbu nemrtvých, hrozbu Pohromy. Ovšem odvážných vojáků ubývá a mrtvých přibývá. Misky vah se převažují k vítězství Nemrtvých. Šíří se jako mor do všech koutů království lidí, Nočních elfů, Trpaslíků i územím, které ovládají srdnatí Orkové. Kdo má sílu zastavit vlnu smrti ? Existuje ještě naděje k přežití ? Ó ano, možnost by tu byla, ovšem cena je vysoká. Leží v pustinách pokrytých sněhem….
Odvážný trpaslík Muradin Branzebeard zná cestu k mocnému předmětu, který by misky vah mohl převážit na stranu aliance lidí a trpaslíků. Vyhrát válku proti Pohromě a zachránit svět ve kterém žijí Elfové, Trpaslíci, Lidé, Orci, Taurové…..
Mladý, horlivý a zaslepený Arthas, skupinka rytířů a trpaslík Muradin se tedy vydají na cestu, která snad povede k vítězství.
V bitvě ukrutné je Strážce kobky zabit. Ten, který hlídal před světem ukrytou moc a zkázu v jediném meči. Muradin a Arthas vstupují branou z ledu a kamene do kobky. Před nimi se na piedestalu v ledovém vězení vznáší Mrazivý Smutek, mocný meč krále Lichů.
Na piedestalu je runovým písmem psáno varování, které pološíleného Arthase nikterak nezajímá a trpaslíkovi vhání do duše obavy a strach. Nápis který zní :
,,Každý kdo uchopí tento meč, bude vládnout nekonečnou silou. Stejně jako ostří trhá maso, musí jeho moc drásat duši.‘‘
Muradin pozná moc meče na vlastní kůži a Arthas ve své duši. Trpaslík zemřel ostřím Mrazivého Smutku. Arthasovi počal meč drásat duši a měnit ho v Rytíře smrti. Sic vyhrá bitvu, mnoho bitev proti Plamenné legii a samotné Pohromě, ale jeho duše se změní.
Mrazivý Smutek, meč který vykoval sám král Lichů a ukryl v něm svou moc, moc nemrtvých. Runové nápisy na zubaté čepeli dávají strašlivou sílu vlastníkovi, ochranu jemu i jeho jednotkám v okolí meče. Mocná kouzla, mrazivá, ničící, drásající a měnící duši rytíře.
Pohroma má nového vůdce, Rytíře smrti s Mrazivým Smutkem v rukou a dychtícím ještě více po moci, větším území, silnější armádě a ovládnutí světa.
Každý může poznat tento svět, příběh který vás strhne a hrdiny které budete ovládat a žít jejich život ve hře WarCraft III - Reign of chaos a poté i pokračování v Frozen throne.
Nebo doporučuji knihy od R. A. Knaaka - Den draka, Christie Golden - Vládce klanů, Jeff Grubb - Poslední strážce. A trilogii od R.A. Knaaka - Válka prastarých, která začíná knihou Studna Věčnosti....